Während Origins – ganz wie man es von Star Trek erwartet – auf verschiedenen fremden Welten spielen wird, bieten sich für das Szenendesign immer wieder neue Möglichkeiten und Herausforderungen.
Grafiker Marcel legt sich in jedem Fall wieder voll ins Zeug und einen kurzen Einblick in sein aktuelles „Baby“ (es handelt sich um einen unfertigen Zwischenstand – zusätzlich mit Unschärfe versehen ;), möchte ich Euch hiermit gewähren. Willkommen auf Serpentis III.
(Work in Progress)