Tolle Visionaire-Tutorials von Andi Liddell
Während es bisher noch ein paar recht wirr vermischte Szenen-Auflösungen gab, habe ich mich dazu entschieden die Auflösung für das Spiel einheitlich auf 1280×720 Pixel festzulegen. Das hat zum einen
Ein Science-Fiction-Adventure
Während es bisher noch ein paar recht wirr vermischte Szenen-Auflösungen gab, habe ich mich dazu entschieden die Auflösung für das Spiel einheitlich auf 1280×720 Pixel festzulegen. Das hat zum einen
Zwar befindet sich das Projekt noch nicht in einem so weit fortgeschrittenem Stadium, das es mit der eigentlichen Umsetzung losgehen kann, dennoch ist die Antwort auf die Frage, womit das